1942
Capcom · 1984 · 1クレジット、コンティニューなし 1cc
お使いのWindows PCやご自身の筐体から、レトロ/ネオレトロゲームの世界ランキングに参加できます。ほかのプレイヤーのリプレイを見て、腕を上げ、その記録に挑みましょう。
始めやすい作品を選んでいます。PCの準備は手順に沿って進みます。
準備ガイドは Windows PC で進めます。ここからでも記録、ランキング、リプレイのページはご覧いただけます。
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Capcom · 1984 · 1クレジット、コンティニューなし 1cc
SEGA · 1988 · 1クレジット、コンティニューなし 1cc
1クレジット、コンティニューなし 1cc
Taito · 1987 · 1クレジット、コンティニューなし 1cc
リプレイの再生はお使いの機器で行われます。ご自身のゲームと対応環境が必要です。スマートフォンからは記録のページを見られ、手順も表示されます。
自宅から参加する
Windows パソコンでも、個人の筐体でも、体験は同じです。設備の整った会場は必要ありません。
メールアドレスとログインリンク。ニックネームがランキング上の名前になり、ゲームと記録もそこに集まります。
RetroBat、APIExpose、そしてアカウントとの接続。ガイドは途中から再開し、済んだ手順は飛ばします。
スコアは署名と時刻つきで送られます。リプレイが続き、世界順位が表示されます。
準備ガイドには Windows PC が必要です。ランキングとリプレイのページはどの端末からでもご覧いただけます。
はじめの一歩
もう一度遊びたい名作を3本。顔ぶれは毎週入れ替わります。
Arcade
1981 · Midway · アクション · 1-2人
ナムコの伝説的な錠剤食べる迷路ゲームの最初の正式な続編であるこのゲームでは、プレイヤーは再び多数の迷路を走り回り、そこに散らばる錠剤をすべて食べなければなりません。常に存在するゴースト (ブリンキー、ピンキー、インキー、スー) が戻ってきて、プレイヤーの進歩を妨げます。悪名高い「Power Pills」も存在しており、各迷路に 4 つずつ表示されます。 ナムコは、元のゲームに対して多くの変更と機能強化を導入しました。まず最初の違いは主人公です。ビデオゲーム史上初めて、ゲームの主人公は女性でした。ミズ・パックマンはオリジナルのキャラクターとほぼ同じですが、2 つの大きな違いがあります。彼女は「髪」にリボンをつけており、口紅も塗っています。 オリジナルからのもう 1 つの変更点は、ボーナス フルーツ アイテムが固定されなくなり、迷路の周りをランダムに移動するようになった点です。 ミズ パックマンには 4 つの異なる迷路レイアウトがあり、2 ~ 4 ラウンドごとに切り替わります。
概要は自動翻訳です。
Arcade
1990 · Capcom · シューティング / 縦スクロール · 1-2人
目標は、敵の飛行機を撃墜し、武器パワーアップ (POW) を収集することです。レベルごとに 3 つのループしか実行できず、レベルの終了時に未使用のループに対してボーナスが与えられます。プレイヤー 1 は P-38 ライトニングを使用し、プレイヤー 2 はモスキート Mk IV を使用します。ゲームは元の太平洋戦線の設定から西部戦線の設定に移行します。 ゲームは 6 つのレベルで構成されています。 コンティニューを使用するとスコアに+1が追加される初めてのシューティングゲームとなった[1]。
概要は自動翻訳です。
Arcade
1992 · Capcom · クイズ · 1-2人
カプコンワールド2 - アドベンチャークイズは日本のクイズゲームです。
概要は自動翻訳です。
作品情報と画像:ScreenScraper
NelfePlay コミュニティ